Selasa, 28 Februari 2017

Media Penyimpanan Komputer

Magnetik Disc
Piringan bundar yang terbuat dari bahan tertentu (logam atau plastic) dengan permukaan dilapisi bahan yang dapat di magnetasi.
Mekanisme baca/tulis yang digunakan disebut head atau kumparan pengkonduksi selama operasi pembacaan dan penulisan, head bersifat stationer sedangkan piringan bergerak-gerak di bawahnya biasanya yang menggantung diatas permukaan dan tertahan pada sebuah bantalan udara, kecuali floppy disk dimana head disk menyentuh ke permukaan
Metode layout data pada disk yaitu Constan Angular Velocity dan Multiple Soned Recording.
Contoh dari magnetic disk yaitu harddisk dan floppydisk.

Teknologi RAID (Redundant Array of Independent Disks)
Teknologi di dalam penyimpanan data computer yang digunakan untuk mengimplementasikan fitur toleransi kesalahan pada media penyimpanan computer (terutama harddisk) dengan menggunakan cara redundansi (penumpukan) data, baik itu dengan menggunakan software, maupun unit hardware RAID terpisah.
Teknologi ini membagi atau mereplikasi data ke dalam beberapa harddisk terpisah. RAID didesain untuk meningkatkan keandalan data dan meningkatkan kinerja I/O dari harddisk.

Pita Magnetik
Penyimpan sekunder dengan pengaksesan secara sequentialdan biasanya digunakan untuk computer jenis mini atau mainframe. Benda ini terbuat dari bahan magnetic yang dilapiskan pada plastic tipis, seperti pita pada kaset. Saat proses penyimpanan atau pembacaan data, kepala pita harus menyentuh media, sehinggadapat mempercepat keausan pita.
Fungsi:  -media penyimpanan
                -alat input/output
                -merekam video, audio, atau sinyal
                -medium penyimpanan historis
                -file back up dari file master yang tertulis pada DASD
                -medium input misal pada cash register di toko eceran untuk mencatat data saat penjualan
                -medium komunikasi yang dapat dikirimkan melalui pos

Optical Disk
Media penyimpanan data elektronik yang dapat ditulis dan dibaca dengan menggunakan sinar laser bertenaga rendah.
Ciri-ciri: -menggunakan  laser untuk menulis dan membaca data
                -dapat digunakan untuk menyimpan data yang volumenya sangat besar
                -dapat membaca lebih cepat

Hirarki dan Karakteristik System Memori
Sebuah pedoman yang dilakukan oleh para perancang demi menyeryakan kapasitas, waktu akses dan harga memori untuk tiap bitnya.
·         Inboard memori
Memori yang dapat diakses langsung oleh prosesor.
Dibagi menjadi 3 :
-Register memori, jenis memori dengan kecepatan akses paling cepat, memori ini terdapat pada CPU/prosessor.
-Cache memori, memori berkapasitas kecil yang lebih mahal dari memori utama. Cache memori ada 2 macam yaitu terdapat pada internal processor dan diluar processor.
-Memori utama, berfungsi untuk menyimpan data dan program. Jenis memori utama ada 2 yaitu ROM dan RAM.
·         Outboard storage
Penyimpan yang memiliki kapasitas lebih besar daripada inboard memori, bersifat non-voltaile, dan digunakan dalam kurun waktu tertentu. Contohnya magnetic disk dan harddisk.
·         Offline storage
Tergolong dalam penyimpanan yang lambat karena masih menggunakan pita magnetic. Contohnya cardride tape dan WORM.




Sumber:

Perkembangan Komputer

Perkembangan generasi komputer sebelum tahun 1940
Menggunakan alat bantu penghitung masih sangat sederhana dan manual,
1. Abacus
-Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini.
-Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak.
-Untuk menghitung transaksi perdagangan.
2. Kalkulator roda numerik 1
-Ditemukan pada tahun 1642 oleh Blaise Pascal.
-Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit.
-Digunakan untuk penjumlahan dan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh.
3. Kalkulator roda numerik 2
-Ditemukan tahun 1694 oleh seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz.
-Perbaikan dari Pascaline sehingga dapat mengalikan.
-Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi.
4. Kalkulator mekanik
-Charles Xavier Thomas de Colmarmenemukan mesinarithometer.                                                                   ------Dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar(penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian).



Perkembangan generasi komputer setelah tahun 1940
1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959)
-Menggunakan tabung vakum untuk memproses dan menyimpan data.
- Alat ini menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer.

2. Komputer generasi kedua ( 1959 - 1964 )
-Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956
-Transistor menghasilkan panas yang cukup besar yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.
-Pengembangan memori inti-magnetikmembantu pengembangan komputerlebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.
-Memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini seperti printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
3. Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )
-Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
-Ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.
-Penggunaan sistem operasi (Operating System) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
4. Komputer generasi keempat (awal 80an - ????)
-Sistem operasi ditujukan untuk banyak mode pengolahan, misalnya mendukung batch processing, timesharing, networking dan (soft) realtime applications sekaligus.
-Mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen elektrik
-Memuat ratusan komponen dalam chip hingga ribuan (VLSI) dan jutaan (ULSI)
-Menyebabkan turunnya harga dan ukuran, meningkatkan daya kerja, efesiensi, keterandalan komputer.
5. Komputer generasi kelima
Awal munculnya komputer-komputer modern

Sumber : ppt kelompok 5

Struktur Mesin Von Neumann

    Pada jaman modern saat ini, hampir semua komputer mengadopsi arsitektur yang dibuat oleh John von Neumann (1903-1957). Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral(CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.

 Arsitektur von neumann adalah unit pemrossesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi kommputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.

Arsitektur von neumann terdiri dari elemen-elemen berikut :
1. Processor, merupakan pusat dari kontrol dan pemrosessan interupsi pada komputer.
2. Memory, digunakan untuk menyimpan informasi baik program maupun data. 
3. Perangkat input-output, berfungsi sebagai media yang menangkap respon dari luar serta menyajikan informasi keluar sistem komputer.

    CPU merupakan tempat untuk melakukan pemrosesan instruksi-instruksi dan pengendalian sistem komputer. Perkembangan perangkat CPU mengikuti generasi dari sistem komputer.
Pada generasi pertama CPU terbuat dari rangkaian tabung vakum sehingga memiliki ukuran yang sangat besar.
Pada generasi kedua telah diciptakan transistor sehingga ukuran CPU menjadi lebih kecil dari sebelumnya.
Pada generasi ketiga CPU telah terbuat dari rangkaian IC sehingga ukurannya menjadi lebih kecil.
Pada generasi keempat telah diciptakan teknologi VLSI dan ULSI sehingga memungkinkan ribuan sampai jutaan transistor tersimpan dalam satu chip.

Pada perkembangan komputer modern, setiap prosesor terdiri atas:
 Arithmetic and Logic Unit (ALU)
Aritmetika dan Logika berfungsi untuk melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) dan logika yang terjadi sesuai dengan instruksi program.
 Control Unit (CU)
Unit kendali (Control Unit ) adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan arahan/kendali/ kontrol terhadap operasi yang dilakukan di bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output dari CU ini akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya dari perangkat CPU tersebut.


Konsep Dasar Operasi Komputer

CPU(Central Processor Unit) merupakan hardware yang termasuk pemroses. CPU berfungsi mengendalikan operasi komputer dan melakukan pengolahan data.

Cara kerja pemroses
       Mengambil instruksi yang dikodekan secara biner dari memori utama
       Mendekode instruksi menjadi proses-proses sederhana
       Melaksanakan proses – proses tersebut

Kategori operasi pada pemroses
       Operasi aritmetika
       Operasi logika
       Operasi pengendalian

Komponen pada pemroses
       CU(control unit)berfungsi mengendalikan operasi yang dilaksanakan sistem komputer
       ALU(aritmatic logic unit),berfungsi melakukan operasi aritmatika dan logika
       Register(memori yang sangat cepat), berfungsi sebagai tempat operan operan dari operasi yang akan dilakukan oleh pemroses

Memory dan I/O
       Memori berfungsi untuk menyimpan data dan program.
       Perangkat I/O digunakan dalam sistem komputer untuk berinteraksi dengan lingkungan luar, balik ke pemakai maupun ataupun lingkungan secara umum.

Interkoneksi antar komponen (BUS)
       Terdiri dari tiga macam yaitu Bus Alamat,  Bus Data, Bus Kendali.
       BUS populer = ISA, EISA, MCA, VESA, PCI, dan AGP.

Sumber: ppt kelompok 3

Senin, 27 Februari 2017

Struktur dan Fungsi Komputer

    Struktur dan fungsi komputer untuk mewujudkan komputer sebagai sebuah pengolah data yang menghasilkan informasi, maka diperlukan suatu sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri dari hardware, software, dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan.

      Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengandal hardware atau perangkat keras adalah peralatan yang secara fisik dapat dilihat oleh mata biasa, sedangkan software atau perangkat lunak adalah komponen-komponen yang digunakan untuk menjalankan suatu operasi tertentu atau untuk mengontrol sistem kerja komputer. Sedangkan brainware adalah manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan serta mengatur sistem komputer.
   Supaya komponen-komponen dalam komputer dapat saling terkait dan saling berintegrasi dalam menjalankan tugas,maka perlu dibuat struktur komputer. Adapun cara kerja komputer berdasarkan struktur komputer tersebut.
Struktur Komputer
Fungsi Komponen-Komponen Komputer


  1. Piranti Masukan (Input Device) adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer.
  2. Piranti Keluaran (Output Device) adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
  3. I/O Ports. Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
  4. CPU (Control Processing Unit)CPU memiliki dua bagian fungsi operasional yaitu ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, yaitu melaksanakan operasi-operasi perhitungan (aritmetika) seperti pengurangan, penjumlahan, dan perkalian, serta opera logika yaitu membandingkan suatu nilai bernilai nol atau tidak. Sedangkan CU (Control Unit) berfungsi untuk melaksanakan tugas pengawasan dan pengendalian seluruh sistem komputer CU akan memutuskan urutan operasi untuk seluruh sistem, membangkitkan dan mengendalikan sinyal-sinyal kontrol untuk menyesuaikan operasi-operasi dan arus data dari bus alamat (address bus) dan bus data (data bus) serta mengendalikan dan menafsirkan sinyal-sinyal kontrol pada bus kontrol (control bus) dari sistem komputer. CPU sering dikenal juga dengan nama prosesor atau mikroprosesor.
  5. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang diolah untuk sementara waktu dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dihidupkan.
  6. Data Bus adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul yang ada di dalam sistem komputer. Karena pada saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat dipindahkan. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
  7. Address Bus digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
  8. Control Bus. Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Control Bus terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
sumber : 
https://ademr.files.wordpress.com/2012/10/untitled.jpg
ppt kelompok 2

Perbedaan Organisasi dan Arsitektur Komputer

Pengertian
  • Organisasi Komputer adalah bagian uang terkait erat dengan unit-unit operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.Contoh Atribut Organisasional Adalah : rincian hardware yang dapat diketahui oleh pemrogram, seperti sinyal kontrol, interface komputer, dan teknologi memori yang digunakan.
  • Arsitektur Komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya).
Perbedaan Organisasi dan Arsitektur Komputer

Organisasi Komputer :
  • Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional
  • Menyesuaikan perkembangan teknologi
  • Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal- sinyal control
Arsitektur Komputer :

  • Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
  • Tidak perlu menyesuaikan dengan perkembangan teknologi karena bertahan lama
  • Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O
Konsep Arsitektur Komputer

Struktur dasar komputer, terdiri dari 4 struktur utama :
1. Central Processing Unit (CPU), berfungsi sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi-fungsi komputer.
2. Main Memory, berfungsi sebagai penyimpan data.
3. I/O (Input/Output), berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.
4. System Interconnection, berfungsi sebagai sistem yang menghubungkan CPU, Main Memory, dan I/O.

Image result for arsitektur komputer
Ilustrasi Arsitektur Komputer
Objek Organisasi Komputer
  • Unit-unit operasional komputer
  • Hubungan antara komponen sistem komputer
  • Contoh : Teknologi hardware, Perangkat interfaces, Teknologi memori, Sistem memori, dan sinyal-sinyal
Image result for organisasi komputer
Ilustrasi Organisasi Komputer

Prinsip Kerja Organisasi dan Arsitektur Komputer
          Komputer mempunyai bagian-bagian yang mempunyai fungsi berbeda-beda. Susunan letak dan hubungan antar bagian-bagian hingga membentuk tubuh komputer disebut sebagai arsitektur komputer. Atau dengan kata lain arsitektur komputer merupakan pengorganisasian bagian-bagian fungsional sebuah komputer.

Sumber : 
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXzz20cOKbNNZjgag6dCNmlsaoHcAatO2pTOkGWmly7cQ7abl7otMAIIJmxLJGvuCt_koEnm-WiKW4mZtLT6EIlm9c-PGOZ4Ja9lh_uzmWVRPGkLjSO6cqydv-2ecHmVcWtyWNbKf-TcA/s1600/Struktur+dan+unit+fungsional+dasar+komputer+begal+tech.png
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2ItE7sN89KcDTQM9E0cCIPRBqbhXPs1UUjlAx8tWT3UBeTc72aU8-n7qYQz2fBxWXN_u-WIwlps7Sk3ql3bKwEaWcv7Eyl3DYv7RD-gsuGTrwQdWwZ5mHdfOf_V9i-G8IxS4mMk1WCIo/s1600/Diagram+Blok+Sistim+Mikro+Komputer.jpg
https://dienalj.wordpress.com/
ppt kelompok 1

Selasa, 07 Februari 2017

Perkenalan

Hai..Yoiiii
Perkenalkan nama saya Devy Anugrah F. F-nya sensor aja biar pada kepo.
Saya lahir pada tanggal 14 Februari 2001 *yoii pas valentine, seluruh dunia rayain ultah sayaa unch.
Saya mau curhat dulu sedikit.
Sebenarnya saya lahir di Ereke, Muna, Sulawesi Tenggara. Tapi karena ikut orang tua jadi saya besar di Bogor, Jawa Barat sekitar sembilan bulanan. Setelah itu, saya dibawa oleh nenek saya yang berasal dari Magelang, Jawa Tengah. Tapi saat umur saya 2 tahun saya kembali lagi bersama orang tua saya di Bogor. Sampai saat itu saya belum dibuatkan akta kelahiran. Saat saya akan masuk TK, barulah saya dibuatkan akta kelahiran dengan tempat lahir di Bogor. Karena buat aktanya di tahun 2007.
Hobi saya bermain voli dan tidur. Makanan kesukaan saya naci oyeng *soimut ew.
Saya adalah anak bungsu dari 3 bersaudara. Kakak pertama saya perempuan dan kakak kedua saya laki-laki.
Saya punya kucing lhoo. Kucingnya nemu di genteng pas benar-benar baru lahir. Dia ditinggal induknya disana *huhu:(. Kucing saya diberi nama Bolu (Bola Bulu). Sekarang dia sudah berumur 4 bulan.
Sekarang saya bersekolah di SMKN 3 Bogor dan mengambil jurusan TKJ(Teknik Komputer dan Jaringan).
Sekian perkenalan singkat dari saya. Kalau mau kenal lebih jauh bisa follow ig saya kaka www.instagram.com/devyanugrah atau id line : devyanugrahf.